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科学 (Science) とはシヴィライゼーションシリーズでキーとなる重要な一要素。原始時代から始まった文明は科学と技術を研究して発展させることで豊かになっていった。

多くのシヴィラーゼーションシリーズでは、各文明は宇宙開発競争によって宇宙船を建造して、新たなコロニーを作るためにアルファ・ケンタウリに他の文明よりも早く到達することが主な目標であり、主な勝利条件である。

一方で軍事力にものをいわせて他の文明をすべて滅ぼし世界征服することも勝利条件のひとつに数えることができる。

宇宙船の製造あるいは世界征服のいずれにしても、他の文明よりも科学技術の面で優位に立つためには科学は必要不可欠である。世界征服は、マップが小さな大陸ひとつであれば早期に他の文明を軍事力で圧倒すれば原始時代でも達成不可能ではないが、宇宙船の製造技術は近未来技術なので、いうまでもないが原始時代に実現することはまず不可能である。


シヴィラーゼーションシリーズにおいて、科学は文明が新しい科学技術・テクノロジー (Technology) を研究・発見するのに必要なものである。科学力が強い文明は、他の文明よりも経済的にも軍事的にも豊かになり、その結果、先進国として政治的にも外交的にも優位に立つことができる。科学力が弱い文明は、強い文明に圧倒され、発展途上国として不利な状況に追い込まれる。

科学は文明の国家財政の一部を科学技術振興費に割り当てて発展させることができる。シヴィラーゼーションシリーズでは、科学は主にビーカーやフラスコのアイコンBeaker.pngの形で示される。自文明が研究している科学技術の対象に対して、毎ターン溜まっていくこのフラスコの数を一定量満たすと、新たな科学技術を発見することができる。

一方で、外交によって、お金や他の科学技術と引き換えに自文明が習得していない科学技術を入手することもできる。戦争によって相手から技術を習得することや、強大な軍事力を背景に外交で脅しによって科学技術を取ることもできる。

シヴィラーゼーションシリーズによっては、外交官スパイを使ってライバル文明の科学技術を盗み出すこともできる。

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